Henrique Guerzoni's profile

Float - Cenário 3D Autoral

Este cenário 3D foi desenvolvido como meu projeto de conclusão de curso, destacando  modelagem, texturização, shader, e renderização usando uma combinação de ferramentas avançadas.
Modelagem: Realizada no Autodesk Maya, focando na precisão e detalhamento das estruturas.
Texturização: Conduzida no Substance Painter para criar texturas que aprimoram a autenticidade visual do cenário.
Shaders e Renderização: Implementados no Blender, onde desenvolvi shaders personalizados para alcançar efeitos de iluminação desejados e concluí com uma renderização de alta qualidade.
Pós-produção: Finalizada no Blender para otimizar detalhes e ajustes finais.
Float - Cenário 3D Autoral
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